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ここら辺の話は、日本のゲーム業界では昔から分析されている話で、ソシャゲは如何にプレイヤーを課金依存させるかに特化したアルゴリズムを組めるかが商業的成功の可否に関わる。私が基本的にソシャゲをしないのは(少しだけやるが基本的に課金はしない)、この辺のことを知っているからでもある
「(ソシャゲは)何らかの処理の入力が必ずしも疑似乱数だけではない(略)ガチャではないですが、艦これの羅針盤は艦隊の編成によって確率に操作(略)ガチャにしても「期間限定・SSR確定ガチャ」とかいってるわけで、これは疑似乱数以外の要素からガチャ結果への何らかのパラメータが入ってる」quora
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