@Contexto_Visual: LA TEORÍA DE JUEGOS no es solo...
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Aug 04, 2025
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1.
En 1962, el mundo estaba a UNA decisión de la guerra
nuclear:
¿Ataque o retirada?
Si lo piensas, toda nuestra historia está hecha de
decisiones individuales tomadas por personas
individuales.
Pero esto va mucho más allá de la guerra y la política…
En 1962, el mundo estaba a UNA decisión de la guerra
nuclear:
¿Ataque o retirada?
Si lo piensas, toda nuestra historia está hecha de
decisiones individuales tomadas por personas
individuales.
Pero esto va mucho más allá de la guerra y la política…
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2.
Toda tu vida está hecha de decisiones:
• Tu salud
• Tu carrera
• Tus relaciones
Todo esto depende de las decisiones que usted y otras
personas tomen.
Y aquí es donde entra la “Teoría de Juegos” …
Toda tu vida está hecha de decisiones:
• Tu salud
• Tu carrera
• Tus relaciones
Todo esto depende de las decisiones que usted y otras
personas tomen.
Y aquí es donde entra la “Teoría de Juegos” …
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4.
El juego de la confianza.
En 1962, EE.UU. y la URSS tenían 2 opciones:
a) Desmantelar armas nucleares (cooperar)
b) Seguir construyéndolas (trampa)
Ninguno quiso parecer débil.
Ambos eligieron mal.
Gastaron billones.
Eso dio origen a una idea poderosa: La confianza.
El juego de la confianza.
En 1962, EE.UU. y la URSS tenían 2 opciones:
a) Desmantelar armas nucleares (cooperar)
b) Seguir construyéndolas (trampa)
Ninguno quiso parecer débil.
Ambos eligieron mal.
Gastaron billones.
Eso dio origen a una idea poderosa: La confianza.
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5.
La confianza lo es todo.
Si Estados Unidos y la URSS hubieran confiado entre sí, no
habrían construido miles de armas nucleares (que de todos
modos no podían usar).
Entonces… ¿por qué es tan difícil confiar?
Nuevamente la teoría de juegos puede explicarlo:
La confianza lo es todo.
Si Estados Unidos y la URSS hubieran confiado entre sí, no
habrían construido miles de armas nucleares (que de todos
modos no podían usar).
Entonces… ¿por qué es tan difícil confiar?
Nuevamente la teoría de juegos puede explicarlo:
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7.
Entonces… ¿qué deberías hacer?
Racionalmente: hacer trampa siempre.
¿Por qué?
• Si tu rival coopera, tú ganas más haciendo trampa ($3 vs
$2)
• Si tu rival hace trampa, tú pierdes menos si también
traicionas ($0 vs -$1)
Entonces… ¿qué deberías hacer?
Racionalmente: hacer trampa siempre.
¿Por qué?
• Si tu rival coopera, tú ganas más haciendo trampa ($3 vs
$2)
• Si tu rival hace trampa, tú pierdes menos si también
traicionas ($0 vs -$1)
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13.
[3/4] SÉ PERDONADOR
No guardes rencor.
Muchos jugadores buenos dejaron de cooperar para siempre tras una traición.
Pero los mejores…
Contraatacaban,
[3/4] SÉ PERDONADOR
No guardes rencor.
Muchos jugadores buenos dejaron de cooperar para siempre tras una traición.
Pero los mejores…
Contraatacaban,
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15.
El ganador estaba claro y solo tenía dos líneas de código:
1) En la primera ronda, cooperar.
2) En cada dos rondas, copia lo que hizo el oponente en el
último turno.
O simplemente:
“Ojo por ojo y diente por diente”
¿Qué nos dice esto sobre el mundo?
El ganador estaba claro y solo tenía dos líneas de código:
1) En la primera ronda, cooperar.
2) En cada dos rondas, copia lo que hizo el oponente en el
último turno.
O simplemente:
“Ojo por ojo y diente por diente”
¿Qué nos dice esto sobre el mundo?
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placer.
Este contenido no lleva fórmulas mágicas.
Lleva horas reales, ideas claras y propósito.
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